棋牌游戏对比MOBA优势分析

目前MOBA游戏的火爆(MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏游戏),就我这做游戏开发的,也会经常玩这类游戏,典型代表就是王者荣耀了。

那么是不是意味着棋牌游戏没有市场呢?其实不然,在这种休闲棋牌游戏上,用户的忠诚度是非常高的。

投资环境:2016年的数据统计显示,中国棋牌游戏市场规模为58.6亿元,比2015年增长了19.1亿元。棋牌类游戏市场进入快速增长阶段。从2016年的几场收购或者入股来看,棋牌市场的投资环境十分良好。根据数据显示,王者荣耀市占率达到95%,几乎就是垄断的地位,而棋牌市场不同,虽然在大众玩法上也是处于垄断地位,但是细分下的地方棋牌 目前还处于相对空白状态,这也使得游戏开发者看到非常光明的前景。

成本计算:MOBA类型,游戏开发运营成本毋庸置疑的是棋牌游戏的几十倍,研发一款棋牌类游戏,计算成本上,研发人员,办公资金,以及硬件和一些日常损耗,按照目前市场,一款棋牌类游戏上线运营在10万左右。前期资金是远远少于MOBA手游,对于中小投资者来说在接受范围。

收入计算:收入和投资几乎成正比,在王者上面投资几千万,每个月也是上千万的运营,带来每个月一两亿的收入。在棋牌类型上,运营主要是在推广和维护的费用。假设某地50万的人口,按照数据显示的20%棋牌用户比,大概十万用户,在特色地区棋牌市场上,用户的忠诚度很高,10万的用户中,有1万的客户在玩地方棋牌,按照人均付费率计算一人每月30元,就是30万的市场,得益于棋牌游戏的成本的和用户忠诚度高的两个表现,棋牌游戏的收入是很不错的。

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